这几年,“增长”这个词几乎成了互联网圈的万能药。尤其在流量见顶、获客成本越来越高的当下,好像不谈增长就落伍了。但说实话,不少人对增长的理解还停留在表面,以为增长就是拉新、搞裂变、砸钱投放。其实,拉新仅仅是增长漏斗的最前端,就像产品只是整个商业版图里的一块拼图。最近我复盘了一些过往的项目笔记,对“用户增长”和“产品增长”有了一些更底层的思考。今天咱们不聊烂大街的AARRR模型,直接切入三个核心认知。
第一个认知:用户增长的底座,是让用户更高频地使用核心功能。
增长说到底只是手段,真正的目的是创造商业价值,而商业价值的前提是用户觉得你的产品“有用”。怎么体现有用?只能靠“使用”。不管是先付费还是先免费,只要用户不持续用,感受不到价值,后续的商业化都是空中楼阁。
每个产品都有必须解决的特定问题,用户为此需要完成一系列“核心行为”:音乐产品是听歌,电商是下单,内容社区是刷资讯。为了支撑这些行为,我们会设计各种功能。但这里有个很容易踩的坑:很多团队天天盯着DAU、MAU这些大盘数据,却忽略了真正致命的指标——核心行为的完成率和核心功能的渗透率。听歌产品得看人均时长,电商得看下单转化和复购,内容产品得看人均阅读条数。
这也给排需求优先级提供了一个极简标准:这个功能是用户完成核心行为的“必经之路”,还是“锦上添花”?前者的优先级永远高于后者。所以,回到增长的起点,我们要做的不是盲目拉新,而是想方设法让进来的用户,更频繁、更顺畅地体验到产品的核心功能。
当用户开始高频使用核心功能后,下一个问题自然浮现:他们凭什么一直用下去?这就涉及第二个认知:产品增长的核心,在于不断增加用户的“使用收入”,或者拉高他们的“离开损失”。

所谓“使用收入”,就是用户用得越多,从产品里获得的好处就越多。最典型的就是个性化推荐。你刷短视频、听歌时的每一次点赞和滑动,都在帮算法更懂你。用得越久,推荐越准,这种“懂你”的感觉本身就是一种红利。再比如各种会员等级和信用体系,等级越高特权越多,也是在持续给用户发放使用红利。
“离开损失”则是指,你在这个产品里沉淀的东西越多,换到其他地方的代价就越大。最典型的就是数据和关系链。你在笔记软件里存了几千篇资料,哪怕市面上出了个界面更漂亮、价格更便宜的替代品,你也不会轻易搬家,因为迁移成本太高。微信更是如此,亲朋好友都在上面,关系链一旦建立,离开的损失就是社交性的。
优秀的产品往往会把这两者结合起来。如果既没有使用收入,又没有离开损失,用户走的时候连头都不会回,很多昙花一现的匿名社交软件就是死在这里。当然,如果你做的是找工作、装修这类低频甚至一次性买卖,这套逻辑就得变通。低频业务很难靠日常使用建立壁垒,最好的策略是“占据决策链上游”。比如在招聘旺季疯狂打广告,或者在用户搜索特定关键词时第一时间出现,确保他们在需要的时候,脑子里第一个蹦出你。
最后,我们需要建立一个全局视角:拉新只是起点,增长必须贯穿用户的全生命周期。

一个用户从感兴趣、下载注册,到觉得好用持续使用,再到逐渐冷淡直至流失,这是一个完整的生命周期。在这个漫长的过程里,我们需要持续介入:用新手引导帮他们快速感受到核心价值,通过任务体系养成习惯,通过产品迭代提供新鲜感,在流失边缘做预警和召回。做这一切的终极目标,是最大化用户的生命周期总价值。
以付费为例,让用户掏钱绝对不是终点,而是一系列运营动作的延续。付费前,怎么用优惠券和免费试用撬动首充?付费后,怎么通过组合推荐提高客单价?怎么通过连续包月锁定长期价值?我们需要设计一条清晰的路径,让用户从进入产品的第一天起,就顺着设定的台阶不断往上走。

在这条路径上,有一个非常关键的动作:引导用户完成HVA(High Value Action,高价值行为)。一旦用户完成了HVA,他们的价值曲线就会发生跃迁。
举几个大家熟悉的例子。早年玩《王者荣耀》,我大半年都没充过钱,生命周期价值是0。直到某天出了个6元首充活动,我觉得划算就买了。结果这一充,直接解锁了各种皮肤和英雄,接下来一周陆陆续续花了快500块。这个“首充”就是典型的HVA,它直接把我拉到了另一条高价值的曲线上。
电商也是同理。拼多多刚起来时,大家只在上面买纸巾、水果。后来百亿补贴上线,把苹果手机、数码产品的价格打了下来。很多人为了买这些高客单价商品下了单,完成了HVA,从此买贵重物品的第一反应也变成了拼多多。还有出行软件,给你发几张专车券或者免费升舱,让你体验了一把更好的服务。体验过之后,再叫普通快车可能就会觉得不够舒服了。
这些高价值行为,本质上都是在打破用户原有的消费习惯,重塑他们的认知,从而在相同的生命周期里,创造出成倍的商业价值。

说到底,增长从来不是无源之水。我始终认为,增长是用户价值的放大器。只有先把产品的核心价值做扎实,让用户真正觉得好用、离不开,后续的增长策略才能发挥出威力。否则,拉来再多的人,也不过是漏斗里的匆匆过客。
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